* 活動日: 月・火・木・金(週4回)
* 活動時間: 放課後 約1時間
* 運営方法: 14名を3つのグループに分け、限られた機材を交代で効率的に使用
主な活動内容は、「教育版マインクラフト」を中心とした創造的な作業です。
また、PS5を使用して『Fortnite』や『ぷよぷよ』など、
戦略性や反射神経を養うタイトルに取り組む生徒もいます。
【確かな手応え:活動の成果発表と広がる関心】
2025年3月には、これまでの活動の「成果発表会」を実施しました。
生徒たちが自ら取り組んできたことを言葉にし、
形にするプロセスは、単なる「遊び」を超えた深い学びの場となりました。
<成果発表の様子>
(学校ブログへのリンク)
この取り組みは校外からも注目されており、
入学を希望される方々からも「eスポーツの活動に興味がある」というお声があります。
学校の特色として、
新しい技術に触れられる環境があることは、生徒たちの意欲向上にも繋がっています。
【これからの課題と、京都eスポーツへのエール】
現在はまだ、指導体制やさらなるハード面の強化、
活動スペースの確保といった課題も抱えています。
しかし、今後は近隣大学のサークルとの連携なども視野に入れ、
一歩ずつ環境を整備していきたいと考えています。
私たちは、eスポーツが中学生にとっての新しい居場所となり、
さらには論理的思考やチームワークを育む貴重なツールになると確信しています。
【学校情報】
* 学校名: 京田辺市立培良中学校
* 所在地: 京都府京田辺市東七反割3番地
* 活動形態: 美術部・将棋部有志による活動
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