コロナ禍を乗り越え、オンライン配信の視聴時間は前年比+15%の連続成長。ストリーマーによるミラー配信が成長を牽引。ミラー配信の累計視聴時間は前年の約389万時間から約1,528万時間へと、約4倍に急増
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国内におけるeスポーツ大会の累計視聴時間は19.6億分(前年比11%増)2023年7-9月の国内eスポーツ大会視聴トレンド【PLAYDATA】
株式会社プレイブレーン(本社所在地:東京都品川区 以下、プレイブレーン)は、 eスポーツ配信データ分析サービス「PLAYDATA」(https://www.playdata.gg/)を通じて計測されたデータを基に、 20 […]
eスポーツ大会のミラー配信の累計視聴時間が5億分を突破 – 2023年4-6月の国内eスポーツ大会視聴トレンド:PLAYDATA
期間中の累計視聴時間17.6億分のおよそ3割である5.1億分が、大会公式チャンネル以外の配信による視聴
eスポーツ大会分析レポート「PLAYDATA(プレイデータ)」オープンβ版を提供開始
国内eスポーツ大会・イベントの視聴データを様々な角度で分析したレポートを提供。
2023年1-3月 国内におけるeスポーツ大会の累計視聴時間は13.6億分(前年比 60%増):配信された大会日程は400件以上(データソース:TAIYORO)
ウォッチパーティー配信の総視聴時間が3億分を超え、全体のおよそ2割を占める結果に。eスポーツ大会カレンダーサイト「TAIYORO」で計測された国内eスポーツ配信視聴データのトレンドを発表。
2022年の日本国内でのeスポーツ大会配信の累計視聴時間は前年比 38%増の50億分以上に(データソース:TAIYORO)
2022年に配信されたeスポーツ大会は300種類以上、配信日程は1700件超え。eスポーツカレンダーサイト「TAIYORO」で計測された視聴データよりトレンドを発表。
2022年 7-9月 国内におけるeスポーツ大会の累計視聴時間は14.8億時間(前年比 20%増)配信された大会日程は450件以上(データソース:TAIYORO)
リーグ・オブ・レジェンドの配信日程は90日以上で最多を記録:eスポーツカレンダーサイト「TAIYORO」で計測された国内eスポーツ配信視聴データのトレンドを発表
2022年4-6月 国内におけるeスポーツ大会の累計視聴時間は前年比 70%増を記録。 配信された大会日程は350件以上(データソース:TAIYORO)
日本代表チームが世界3位の歴史的快挙で国内視聴数も記録を更新:eスポーツカレンダーサイト「TAIYORO」で計測された国内eスポーツ配信視聴データのトレンドを発表
2022年1-3月 国内eスポーツ大会の累計視聴時間は前年比56%増を記録。 配信された大会日程は250件以上(データソース:TAIYORO)
国内主要プロリーグで前年から大幅な成長を記録。eスポーツカレンダーサイト「TAIYORO」で計測された国内eスポーツ配信視聴データのトレンドを発表。
国内eスポーツ大会の配信スケジュールをDiscordに連携できるBot機能をTAIYOROがリリース
ゲームコミュニティーで広く利用されているDiscordサーバーで仲間とのeスポーツ通話観戦を楽しむことを支援するDiscord Bot機能をTAIYOROが提供
2021年の日本国内向けeスポーツ大会配信数は1日平均4件以上:視聴者された延べ視聴時間は35億分以上
株式会社プレイブレーンは eスポーツ カレンダーサイト「TAIYORO」の一般公開を発表