社会の“ゲームチェンジャー”育成に向けて「eスポーツ部向けガイドライン」 などNASEF JAPAN独自のコンテンツや研究等、活動を強化!
北海道上士幌町で e スポーツを活用した「介護予防 ICT 化事業」がスタート
~e スポーツを活用した新プログラム創設!
デジタル技術を活用して、知的活動・運動・人とのかかわりの場を創出し、高齢者の健康維持、地域コミュニティ活性化を目指します~
理想の農場をマインクラフトで想像せよ!世界大会「NASEF Farmctaft™ 2022」で、山口県の女子高生チームが世界3位に入賞!
北米教育eスポーツ連盟 日本本部(通称:NASEF JAPAN/ナセフ ジャパン、会長:松原昭博)は、 NASEFと米国国務省ともに、 小学生から高校生までを対象に、 世界の環境・社会変化を踏まえてこれからの未来に適合し […]
国内eスポーツ史上最高総動員数を記録した「RAGE VALORANT 2022 Spring」の仕掛け人が語るイベントの舞台裏や今後の展望
RAGE(大友真吾)×コーユーイノテックス インタビュー
eスポーツで環境貢献:日立物流と全日本青少年eスポーツ協会 / Gameic:eスポーツ大会への参加者1人につき10kgのCO₂を削減する「LOGISTEED CO₂ CHALLENGE」を開始
eスポーツプレーヤーが楽しみながら環境貢献できる仕組みを構築
東京eスポーツゲート株式会社:エンターテインメントを通じてセールス&マーケティングをプロデュースするハイブリッジ株式会社と業務提携
最先端の映像システム×ダンスパフォーマンスという迫力のステージで、『RED゜TOKYO TOWER』が、さらなるエンタメの聖地に
KLab × 九州大学:「機械学習を用いた新しいゲーム体験の創出」をテーマに新たな共同研究を開始
KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:森田英克)と 九州大学 情報基盤研究開発センター 附属汎オミクス計測・計算科学センター(所在地:福岡県春日市、センター長:小野謙二) は、 『機械学習を用いた新しいゲー […]
社内イベントのDX 〜愛知県内の企業がeスポーツを活用して海外拠点ともコミュニケーション〜
株式会社 シイエム・シイ、自宅から楽しめるオンライン社内eスポーツイベントを2022年5月21日(土)に実施。
ゲムトレ:ゲームに関するアンケート調査2022:小学生に一番人気のゲーム実況者&ゲームタイトルを発表!小学生348人に調査
ゲーム実況Youtuber1位は3年連続HikakinGames、ゲームタイトル1位は「マインクラフト」
ライアットゲームズ:トレーニングとコーチングのためのプラットフォーム「AIM LAB」のデベロッパーであるSTATESPACEの少数株主に
Aim LabはVALORANTの公式トレーニング/コーチングプラットフォームに
eスポーツプレーヤー×レーサーの岡田衛がライターに!スポーツメディアでコラム連載を開始
リアル&バーチャルを走るレーサーがeモータースポーツ発展のために筆を取る
Electronic Arts :世界中のクリエイターのためのネットワーク「EA Creator Network」を開設
~EA クリエイター「エレクトロニック・アーティスト」の増加を目指す~
Electronic Arts:ファンのためのインタラクティブフットボールの未来を EA SPORTS FCTMで創造
世界最大のフットボールクラブを築き上げるため EA SPORTS は 300を超えるスポーツ界のライセンスパートナーとのコラボレーションを継続
eスポーツを頑張る全ての人を応援します:eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の4月大会を実施
〜過去最高のインプレッション数へ〜
ダイバーシティ&インクルージョンを推進する株式会社マケレボ:コミュファeSports Stadium NAGOYAとスポンサー契約を締結
企業の営業マーケティングを支援するコンタクトセンターを運営する株式会社ダイレクトマーケティングミックス(代表執行役社長CEO :小林祐樹、本社:大阪市)の子会社、 株式会社マケレボ(代表取締役社長:髙嶋 厚志 本社:大阪 […]
日本学生esports協会 / Gameic:「全日本青少年eスポーツ協会 / Gameic」へ団体名を変更
団体名、ロゴ、及び公式サイトを一新し、新しいスタートを。
ライアットゲームズ:VALORANT eスポーツの新計画を発表
新たなリーグとゲーム内機能でeスポーツエコシステムを拡大、2023年導入予定の新モデルでは選出されたチームと長期的パートナーシップを締結へ
メタバース教育スタートアップのゲシピ:HAL東京の「HAL eスポーツラボ」にコーチングレッスン提供を開始
日本初のeスポーツレッスンプロじょるの氏をコーチ派遣 HAL東京学生チームの大会参加も目指す
ESL Gamingとニールセン:eスポーツにおける計測の包括的パートナーシップを拡大
複数年のパートナーシップの延長を通して両社はeスポーツのリサーチ基準の充実とブランドパートナーシップ価値の可視化を目指す
最新のゲーミング環境を整えた「HAL eスポーツラボ」が誕生!「VALORANT」の学生チームが始動します
eスポーツを通じてゲーム業界の即戦力を育成